兒童智能對(duì)話機(jī)器人,基于數(shù)據(jù)分析,卡仕機(jī)器人,語音助手、智能家居、音響等的人工智能應(yīng)用在使用場景上很受限,有時(shí)也是多此一舉。對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來說,找對(duì)了目標(biāo)客戶,找對(duì)了痛點(diǎn),再根據(jù)其痛點(diǎn)結(jié)合新的技術(shù)、新的場景、新的內(nèi)容,去針對(duì)性地做一些產(chǎn)品,這樣的產(chǎn)品才能在社會(huì)上受到更多的歡迎。另外結(jié)合新技術(shù)的時(shí)候,需要真正地把新技術(shù)運(yùn)用到新的應(yīng)用場景里,而不是說單純的去做技術(shù)。
兒童智能對(duì)話機(jī)器人最大的差別不是在技術(shù)和產(chǎn)品上,而是在場景上。兒童智能對(duì)話機(jī)器人不會(huì)是兩個(gè)人純聊,所謂的問答就是基于話題、人物、時(shí)間、地點(diǎn)在不停的做循環(huán)交替,不會(huì)是純閑聊的東西。
目前手機(jī)、智能家居、車載,是語音交互比較普遍的三大落地場景。但比起這種工具類的應(yīng)用場景,娛樂類的應(yīng)用場景更值得切入進(jìn)去。娛樂類的機(jī)器人更靈活,人們重在好玩和有趣的話題,對(duì)其要求反而低,也比較能容忍其犯錯(cuò)。兒童機(jī)器人會(huì)是人工智能走進(jìn)家庭的一個(gè)很好的載體,以此切入會(huì)更容易也更合理一些。
對(duì)于兒童來說,一方面,這一代的青少年都缺少陪伴;另一方面對(duì)于孩子來說,天生接受新事物的能力很強(qiáng),孩子本身也是極度渴望用語言去跟世界做交流的一個(gè)狀態(tài)。因此從兒童智能對(duì)話機(jī)器人的角度切入是件非常自然的事情。